🛡️ The Seventh Adventurer – taktyczne RPG z widokiem z góry

„Nie był pierwszy, drugi, ani piąty. Ale to on przetrwał dłużej niż pozostali razem wzięci.”

The Seventh Adventurer to niezależna gra RPG z widokiem z góry (top-down RPG), w której refleks i pomysłowość mają większe znaczenie niż same statystyki. Ten projekt odłożyłem na półkę. Zostawiam tę stronę jako ślad po nim i notatkę dla siebie.


🎮 Co to za gra?

The Seventh Adventurer to taktyczne top-down RPG, w którym wcielasz się w siódmego bohatera próbującego uratować świat fantasy… albo przynajmniej przeżyć dłużej niż poprzednicy.

🔮 System walki, który żyje

To nie klikanie – tu magia zderza się z magią. Pociski można niszczyć w locie, a świat reaguje na Twoje działania:

  • ⚔️ Zderzające się zaklęcia – zniszcz wrogie czary lub przechwyć strzały własnymi czarami!
  • 🔥 Reaktywne otoczenie – eksplozje niszczą elementy świata, dezorientując przeciwników.
  • 🧠 Strategia i refleks – pozycjonowanie, celność i szybkość decyzji mają znaczenie.

📦 Co jeszcze znajdziesz w The Seventh Adventurer?

  • 🎯 Top-down action RPG z klimatem klasyków i nowoczesnym sercem.
  • 📦 System ekwipunku i rozwoju postaci – rozwijaj styl gry i zbieraj potężne przedmioty.
  • 📜 Dynamiczny świat fantasy – Twoje decyzje zmieniają przebieg przygody.
  • 🛠️ Brak craftingu, więcej akcji – bez zbędnego grindu, pełna koncentracja na rozgrywce.

🧪 Na czym skończyłem

Większość mechanik działała: walka, ekwipunek i rozwój postaci. Do zrobienia zostało:

  • światem gry i mapami,
  • frakcjami, bossami i przeciwnikami,
  • dopracowaniem stylu wizualnego i interfejsu.

🧭 Dlaczego go odłożyłem

Projekt urósł ponad to, co mogę udźwignąć w pojedynkę obok Prankocalypse. Zamiast ciągnąć go miesiącami po godzinie tygodniowo, odłożyłem go świadomie. Zostały mi z niego działający system walki, sporo nauki o zakresie projektu i jedna prosta lekcja: przerwanie projektu to normalna część tej roboty, a nie porażka. Może kiedyś wrócę do tego pomysłu w mniejszej skali.

➡️ Zajrzyj także do Prankocalypse – mojej drugiej gry, w której bronisz marketu przed zombie-prankerami!
➡️ Dowiedz się więcej o WadiDev.
➡️ Gra tworzona w Unity – jednym z najpopularniejszych silników gier na świecie.